Искусство в том, что чем больше сложных игровых механик мы сможем вывести на массовый рынок, тем интереснее...
Как и любое другое средство развлечения, мы должны вызвать эмоциональный отклик, чтобы добиться успеха. Смех,...
До того, как я увлекся электронными играми, я делал настольные игры.
В «Quantum Conundrum» каждый найдет что-то для себя: есть что-то для детей, и в ней достаточно сложностей для заядлого...
Я ценю то, что я популярная женщина в кругах компьютерных игр; но я предпочитаю, чтобы меня считали дизайнером...
«Heavy Rain» — это на самом деле «Фаренгейт» с большим опытом, большей зрелостью и, вероятно, лучшим видением и...
Для большинства разработчиков такая ситуация - игрок выясняет, как сделать что-то, чего дизайнер не...
Вы используете стеклянное зеркало, чтобы увидеть свое...
Но это была война. Почти все, что он мог найти в его...
Телевизионный бизнес уродлен, чем большинство вещей....
Тебе лучше позаботьтесь обо мне, Господи, если ты не...
Это был морской закон, сказали они. Цивилизация...
Реальность - это то, что, когда вы перестаете верить в...
Край ... нет честного способа объяснить это, потому что...
Если бы я написал всю правду, которую я знал в течение...
Молчание только пугает людей, которые навязчиво...