Kami adalah pembangun yang hebat, tetapi suatu hari kami memutuskan untuk bermain game. Kami melakukannya secara sukarela; Apakah kami pembangun yang baik sehingga kami dapat membangun labirin dengan jalan keluar tetapi yang terus berubah sehingga, terlepas dari jalan keluar, pada dasarnya tidak ada jalan keluar bagi kami ...


(We were great builders, but one day we decided to play a game. We did it voluntarily; were we such good builders that we could build a maze with a way out but which constantly changed so that, despite the way out, in effect there was no way out for us...)

(0 Ulasan)

Dalam buku "Pilih" oleh Philip K. Dick, penulis mengeksplorasi tema kreativitas manusia dan konsekuensi yang tidak diinginkan dari tindakan kita. Narasi ini mencerminkan bagaimana pembangun, yang secara inheren terampil dalam menciptakan dan menyusun, membuat pilihan untuk terlibat dalam permainan kompleks yang menantang kemampuan mereka. Mereka membuat labirin yang menawarkan jalan keluar, namun jalur pergeseran terus menerus menciptakan situasi di mana pelarian tampak mustahil.

Skenario ini berfungsi sebagai metafora untuk kompleksitas kehidupan dan dilema yang dihadapi oleh mereka yang mendorong batas -batas kreasi mereka sendiri. The Builders, dalam pencarian mereka untuk inovasi, menemukan diri mereka terperangkap oleh permainan yang mereka rancang, menyoroti paradoks kecerdikan manusia dan sifat usaha kita yang tidak terduga.

Page views
89
Pembaruan
Januari 24, 2025

Rate the Quote

Tambah Komentar & Ulasan

Ulasan Pengguna

Berdasarkan 0 ulasan
5 Bintang
0
4 Bintang
0
3 Bintang
0
2 Bintang
0
1 Bintang
0
Tambah Komentar & Ulasan
Kami tidak akan pernah membagikan email Anda dengan orang lain.