엔더는 복도 벽에 머리를 기대고 버스가 올 때까지 울었다. 나는 피터와 똑같습니다. 모니터를 치우면 나도 피터와 똑같아집니다.
(Ender leaned his head against the wall of the corridor and cried until the bus came. I am just like Peter. Take my monitor away, and I am just like Peter.)
Orson Scott Card의 "Ender's Game"에서 Ender Wiggin이라는 캐릭터는 자신의 본성을 성찰하면서 정서적 취약성의 순간을 경험합니다. 복도 벽에 기댄 그는 압도감을 느끼고 울기 시작하며 자신의 정체성과 내면의 어둠과 씨름합니다. 이러한 성찰은 교묘하고 무자비한 행동으로 유명한 형 피터처럼 되는 것에 대한 그의 깊은 두려움을 드러냅니다.
모니터의 통제적인 영향력 없이는 자신이 경멸하는 것과 동일한 특성으로 떨어질 수 있다는 Ender의 깨달음은 자신의 자아 감각과 공격 가능성 사이의 내부 투쟁을 강조합니다. 이 순간은 생존 본능과 도덕적 성실성 사이의 미세한 경계를 조사하면서 소설의 중심 주제를 강조합니다. 엔더의 두려움은 인류를 정의하는 자질과 양육이 개인의 성격에 미치는 영향에 대한 더 넓은 탐구를 반영합니다.