우리가 하는 모든 일은 의미가 있다는 것을 엔더는 깨달았습니다. 그들은 웃고 있다. 나는 웃지 않는다. 그는 다른 소년들처럼 되려고 노력한다는 생각을 가지고 놀았습니다. 하지만 그는 어떤 농담도 떠올릴 수 없었고, 그 농담 중 어느 것도 재미있어 보이지 않았습니다. 그들의 웃음이 어디에서 나오든 엔더는 그 자신에게서 그런 자리를 찾을 수 없었습니다.

우리가 하는 모든 일은 의미가 있다는 것을 엔더는 깨달았습니다. 그들은 웃고 있다. 나는 웃지 않는다. 그는 다른 소년들처럼 되려고 노력한다는 생각을 가지고 놀았습니다. 하지만 그는 어떤 농담도 떠올릴 수 없었고, 그 농담 중 어느 것도 재미있어 보이지 않았습니다. 그들의 웃음이 어디에서 나오든 엔더는 그 자신에게서 그런 자리를 찾을 수 없었습니다.


(Everything we do means something, Ender realized. Them laughing. Me not laughing. He toyed with the idea of trying to be like the other boys. But he couldn't think of any jokes, and none of theirs seemed funny. Wherever their laughter came from, Ender couldn't find such a place in himself.)

📖 Orson Scott Card

🌍 미국 사람  |  👨‍💼 작가

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"엔더스 게임"에서 주인공 엔더 위긴(Ender Wiggin)은 사회적 상호작용 뒤에 숨은 의미에 대해 중요한 깨달음을 얻습니다. 그는 다른 소년들의 웃음을 관찰하며 그것과 단절된 느낌을 받습니다. 그들은 자신의 경험에서 기쁨과 유머를 찾는 것처럼 보이지만, Ender는 공감하기 위해 애쓰고, 동떨어진 느낌을 받고, 참여할 수 없습니다. 이는 그의 독특한 관점을 강조하며, 이는 그를 동료들과 차별화시킵니다.

엔더는 동료들의 규범을 따르며 유머 감각을 공유하는 척하는 것을 고려합니다. 그러나 그는 자신이 농담을 할 수도 없고 다른 사람들과 같은 기쁨을 느낄 수도 없다는 것을 알게 됩니다. 이러한 내적 갈등은 적응하려는 욕구에도 불구하고 다른 사람과 연결될 수 없기 때문에 그의 개성과 고립의 부담을 강조합니다.

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10월 29, 2025

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