Joseph Heller의 소설 Catch-22에서 Mess Hall에 캐릭터 Flume이 없으면 주변 사람들에게 안도감을 가져옵니다. Flume의 존재는 여러 요청에 대해 동일한 운율을 사용하여 평범한 아이템을 장난 스럽지만 자극적 인 방식으로 부르는 성가신 습관으로 특징 지어졌습니다. 이것은 식사 중 반복적이고 산만 한 분위기를 조성했습니다.
스피커는 Flume의 장난이없는 Mess Hall에서 새로운 즐거움을 표현하여 그의 출발이 모든 사람의 식사 경험을 향상 시켰음을 나타냅니다. 이것은 개별 행동이 특히 동지애와 평화로운 식사가 가치있는 Mess Hall과 같은 공유 공간에서 그룹 역학에 크게 영향을 줄 수있는 방법을 강조합니다.