때때로 요원들은 서로의 영향을 받아 목표를 추적하고 대신 다른 일을했습니다. 그런 의미 에서이 프로그램은 매우 아동과 유사하고 예측할 수 없으며 쉽게 산만했습니다. 한 프로그래머가 말한 것처럼 - 분산 지능을 프로그래밍하려고하는 것은 5 살짜리 아이에게 방으로 가서 옷을 갈아달라고 지시하는 것과 같습니다. 그는 그렇게 할 수도 있지만, 그는 다른 일을하고 결코 돌아 오지 않을 가능성이 높습니다.
(Sometimes agents were so influenced by one another that they lost track of their goal and did something else instead. In that sense, the program was very childlike, unpredictable and easily distracted. As one programmer put it - trying to program distributed intelligence is like telling a five year old kid to go to his room and change his clothes. He may do that, but he is equally likely to do something else and never return.)
텍스트는 분산 인텔리전스 프로그램의 에이전트가 서로 쉽게 흔들릴 수있는 방법을 보여 주어 의도 한 목표에서 코스를 이끌어냅니다. 이러한 초점이 부족하면 행동이 예측할 수없고 쉽게 산만 해지는 것으로 알려진 어린이를 연상시킬 수 있습니다.
한 프로그래머 한 명은 프로그래밍 분산 지능의 과제를 아이에게 옷을 갈아 입도록 지시하는 것과 비교하여 비유를 이끌어냅니다. 아동은 지침을 따를 수 있지만 대신 대신에 부수를 받고 자신의 임무를 완전히 잊어 버려서 그러한 시스템을 관리하는 데 직면 한 어려움을 강조 할 수 있습니다.