캐치는 단 하나 였고 그것은 캐치 -22였습니다. Orr는 더 많은 임무와 제정신이 그렇지 않으면 날아가는 것이 미쳤을 것입니다. 그러나 그가 제정신이라면 그는 그들을 날아 가야했습니다. 그가 그들을 날았다면 그는 미쳤고 그럴 필요가 없었습니다. 그러나 그가 원하지 않는다면 그는 제정신이었고해야했습니다.
(There was only one catch and that was Catch-22. Orr would be crazy to fly more missions and sane if he didn't, but if he was sane he had to fly them. If he flew them he was crazy and didn't have to; but if he didn't want to he was sane and had to.)
Catch-22의 개념은 캐릭터가 모순되는 규칙에 갇힌 것을 발견하는 역설을 제시합니다. Orr의 경우, 그는 위험한 임무를 비행하는 것과 그의 정신을 보존하는 것 사이의 딜레마에 직면합니다. 만약 그가 임무를 피하기로 선택한다면, 그의 결정은 그가 합리적이라는 것을 나타내며 그들을 날아야한다. 그러나 그가 그들과 함께 지나가면, 그는 미친 것으로 간주되며 요구 사항에서 구제 될 것입니다.
이 순환 추론은 전쟁의 부조리와 군인의 삶을 지배하는 관료 체계를 보여줍니다. Catch-22의 본질은 어떤 선택이 부정적인 결과로 이어지는 상황에서 개인을 어떻게 받아 들일 수 있는지를 보여줍니다.