Wu, bir nesne olarak işaretlendi. Bilgisayar terminolojisinde, bir nesne, bir odada bir sandalyeyi hareket ettirebileceğiniz şekilde hareket ettirilebilecek ve kullanılabilecek bir kod bloğuydu.

Wu, bir nesne olarak işaretlendi. Bilgisayar terminolojisinde, bir nesne, bir odada bir sandalyeyi hareket ettirebileceğiniz şekilde hareket ettirilebilecek ve kullanılabilecek bir kod bloğuydu.


(It's marked as an object, Wu said. In computer terminology, an object was a block of code that could be moved around and used, the way you might move a chair in a room.)

(0 Yorumlar)

"Jurassic Park" da Michael Crichton, dinamik doğalarını vurgulayarak bilgisayar programlamasındaki nesneler kavramını tartışıyor. Bir nesne, esasen, bir alandaki mobilyaları nasıl yeniden düzenlediğine benzer şekilde kolayca manipüle edilebilen veya taşınabilen bir kod bloğudur. Bu karşılaştırma, kodlamadaki nesnelerin esnekliğini ve faydasını göstermektedir.

Crichton’un benzetmesi, nesnelerin yazılım geliştirmede temel bileşenler olarak nasıl hizmet ettiğini ve geliştiricilerin modüler ve uyarlanabilir programlar oluşturmalarını sağlayan ışık tutuyor. Bir sandalyenin taşınması bir odanın işlevselliğini değiştirebileceği gibi, kod içindeki nesneleri manipüle etmek bir programın davranışını ve yapısını önemli ölçüde değiştirebilir.

Page views
1,664
Güncelle
Ekim 16, 2025

Rate the Quote

Yorum ve İnceleme Ekle

Kullanıcı Yorumları

{0} yoruma göre
Yıldız
0
Yıldız
0
Yıldız
0
Yıldız
0
Yıldız
0
Yorum ve İnceleme Ekle
E-postanızı asla başkalarıyla paylaşmayacağız.