كنا بناة رائعة ، لكن في يوم من الأيام قررنا لعب لعبة. فعلنا ذلك طوعا. هل نحن بناة جيدون لدرجة أننا يمكن أن نبني متاهة مع مخرج ، لكننا تغيروا باستمرار بحيث ، على الرغم من الخروج ، في الواقع ، لم يكن هناك مخرج لنا ...


(We were great builders, but one day we decided to play a game. We did it voluntarily; were we such good builders that we could build a maze with a way out but which constantly changed so that, despite the way out, in effect there was no way out for us...)

(0 المراجعات)

في كتاب "اختر" بقلم Philip K. Dick ، ​​يستكشف المؤلف موضوع الإبداع الإنساني والعواقب غير المقصودة لأفعالنا. ينعكس السرد على كيفية قيام البناة ، الذين يتمتعون بمهارة بطبيعتها في خلق وهيكلة ، خيارًا للانخراط في لعبة معقدة تتحدى قدراتهم. لقد صاغوا متاهة توفر مخرجًا ، ومع ذلك فإن المسارات المتغيرة باستمرار تخلق موقفًا يبدو فيه الهروب مستحيلًا.

هذا السيناريو بمثابة استعارة لتعقيدات الحياة والمعضلات التي يواجهها أولئك الذين يدفعون حدود إبداعاتهم. يجد البناة ، في سعيهم للابتكار ، أنفسهم محتجزين باللعبة التي صممووها ، مع تسليط الضوء على مفارقة البراعة البشرية والطبيعة التي لا يمكن التنبؤ بها من مساعينا.

Page views
31
تحديث
يناير 24, 2025

Rate the Quote

إضافة تعليق ومراجعة

تقييمات المستخدم

استنادًا إلى 0 تقييم
5 तारा
0
4 तारा
0
3 तारा
0
2 तारा
0
1 तारा
0
إضافة تعليق ومراجعة
لن نشارك بريدك الإلكتروني مع أي شخص آخر.