Manchmal wurden die Agenten voneinander so beeinflusst, dass sie ihr Ziel den Überblick verloren und stattdessen etwas anderes taten. In diesem Sinne war das Programm sehr kindlich, unvorhersehbar und leicht abgelenkt. Wie ein Programmierer es ausdrückte - versucht, verteilte Intelligenz zu programmieren, ist wie ein fünfjähriges Kind zu sagen, er solle in sein Zimmer gehen und seine Kleidung wechseln. Er kann das tun, aber er ist ebenso wahrscheinlich etwas anderes und kehrt niemals zurück.


(Sometimes agents were so influenced by one another that they lost track of their goal and did something else instead. In that sense, the program was very childlike, unpredictable and easily distracted. As one programmer put it - trying to program distributed intelligence is like telling a five year old kid to go to his room and change his clothes. He may do that, but he is equally likely to do something else and never return.)

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Der Text zeigt, wie Agenten eines verteilten Intelligenzprogramms leicht voneinander beeinflussen können und sie von ihren beabsichtigten Zielen von den Kurs abhalten. Dieser Mangel an Fokus kann ihr Verhalten an Kinder erinnern, die dafür bekannt sind, unvorhersehbar und leicht abgelenkt zu sein.

Ein Programmierer zeichnet eine Analogie und vergleicht die Herausforderung der Programmierung verteilter Intelligenz mit der Anweisung eines Kindes, seine Kleidung zu wechseln. Während das Kind der Richtlinie folgen könnte, können es stattdessen abgelenkt werden und seine Aufgabe vollständig vergessen, wodurch die Schwierigkeiten bei der Verwaltung solcher Systeme hervorgehoben werden.

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Januar 28, 2025

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