Llévame a casa, le dijo en silencio a Graff. En mi sueño dijiste que me amabas. Llévame a casa
(Take me home, he said silently to Graff. In my dream you said you loved me. Take me home)
En "El juego de Ender" de Orson Scott Card, el protagonista Ender Wiggin lucha con su sentido de pertenencia y su compleja relación con su oficial al mando, Graff. En un momento de vulnerabilidad, Ender anhela comodidad y conexión. Reflexiona sobre un sueño en el que Graff expresó su amor por él, destacando su profundo deseo de aceptación durante su desafiante viaje en Battle School. El peso emocional de este deseo de "ser llevado a casa" muestra la agitación interna de Ender y su anhelo de tranquilidad en medio de las presiones de su entrenamiento. Este momento crucial subraya los temas del aislamiento y la búsqueda de identidad a lo largo de la novela. Ender se debate entre sus responsabilidades como líder y los vínculos emocionales que anhela. La secuencia del sueño sirve como un conmovedor recordatorio de las luchas que enfrenta, lidiando con el entrenamiento y la manipulación mientras busca amor y apoyo genuinos de quienes lo rodean. En última instancia, esta reflexión añade profundidad a su carácter y enfatiza los sacrificios que debe hacer en su búsqueda de la grandeza.