Tak satu pun dari kita bisa bahagia dalam waktu lama tanpa melakukan apa pun.
(None of us could be happy for long, doing nothing.)
Dalam "Ender's Game" oleh Orson Scott Card, gagasan bahwa kebahagiaan tidak dapat dipertahankan dalam keadaan tidak aktif dieksplorasi. Kutipan tersebut menyiratkan bahwa kepuasan sejati berasal dari keterlibatan dan tujuan, yang menunjukkan bahwa kehidupan tanpa tantangan dan pencapaian mengarah pada ketidakpuasan. Perspektif ini menekankan bahwa manusia pada dasarnya berupaya untuk berkontribusi dan berkembang, dibandingkan berdiam diri.
Tema ini bergema di sepanjang narasi, menggambarkan karakter yang menemukan makna dalam perjuangan dan pencapaian mereka. Kisah ini menggarisbawahi pentingnya aktivitas—baik melalui pembelajaran, pertarungan, atau menjalin hubungan—menunjukkan bahwa mengambil tindakan sangat penting untuk mencapai kebahagiaan. Intinya, Card merefleksikan kebutuhan kita akan tujuan sebagai aspek mendasar dari pengalaman manusia.