Graff isolou Ender para fazê-lo lutar. Para fazê-lo provar não que era competente, mas que era muito melhor que todos os outros. Essa era a única maneira de conquistar respeito e amizade. Isso fez dele um soldado melhor do que ele jamais teria sido. Também o deixou solitário, com medo, irritado e desconfiado. E talvez essas características também tenham feito dele um soldado melhor.
(Graff had isolated Ender to make him struggle. To make him prove, not that he was competent, but that he was far better than everyone else. That was the only way he could win respect and friendship. It made him a better soldier then he would ever have been otherwise. It also made him lonely, afraid, angry, untrusting. And maybe those traits, too, made him a better soldier.)
O personagem Graff em "Ender's Game" isola Ender intencionalmente para criar um ambiente desafiador que o força a se destacar além de seus pares. Apesar das dificuldades, esta estratégia visa melhorar as capacidades de Ender e garantir que ele ganhe respeito e aceitação, o que ele pode não conseguir simplesmente por ser competente. Este método acaba por transformar Ender num soldado superior em comparação com o que ele poderia ter se tornado num ambiente social diferente.
No entanto, esse isolamento impõe um pesado tributo emocional a Ender, levando a sentimentos de solidão, medo e raiva. Essas emoções negativas contribuem para a falta de confiança nos outros, mas também servem para aprimorar suas habilidades como soldado. Levanta a questão de saber se os sacrifícios feitos em nome da excelência valem a pena as lutas pessoais que acompanham uma pressão tão intensa.