Está marcado como um objeto, disse Wu. Na terminologia do computador, um objeto era um bloco de código que poderia ser movido e usado, da maneira que você pode mover uma cadeira em uma sala.

Está marcado como um objeto, disse Wu. Na terminologia do computador, um objeto era um bloco de código que poderia ser movido e usado, da maneira que você pode mover uma cadeira em uma sala.


(It's marked as an object, Wu said. In computer terminology, an object was a block of code that could be moved around and used, the way you might move a chair in a room.)

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Em "Jurassic Park", Michael Crichton discute o conceito de objetos na programação de computadores, enfatizando sua natureza dinâmica. Um objeto é essencialmente um bloco de código que pode ser facilmente manipulado ou realocado, semelhante a como se reorganiza os móveis dentro de um espaço. Esta comparação ilustra a flexibilidade e a utilidade dos objetos na codificação.

A analogia de Crichton lança luz sobre como os objetos servem como componentes fundamentais no desenvolvimento de software, permitindo que os desenvolvedores criem programas modulares e adaptativos. Assim como mover uma cadeira pode alterar a funcionalidade de uma sala, manipular objetos dentro do código pode alterar significativamente o comportamento e a estrutura de um programa.

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outubro 16, 2025

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