Às vezes, os agentes eram tão influenciados um pelo outro que perderam a noção de seu objetivo e fizeram outra coisa. Nesse sentido, o programa era muito infantil, imprevisível e facilmente distraído. Como um programador colocou - tentar programar a inteligência distribuída é como dizer a um garoto de cinco anos para ir ao seu quarto e trocar de roupa. Ele pode fazer isso, mas é igualmente provável que faça outra coisa e nunca retorne.


(Sometimes agents were so influenced by one another that they lost track of their goal and did something else instead. In that sense, the program was very childlike, unpredictable and easily distracted. As one programmer put it - trying to program distributed intelligence is like telling a five year old kid to go to his room and change his clothes. He may do that, but he is equally likely to do something else and never return.)

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O texto ilustra como os agentes em um programa de inteligência distribuídos podem ser facilmente influenciados um pelo outro, levando -os a partir do curso de seus objetivos pretendidos. Essa falta de foco pode tornar seu comportamento que lembra as crianças, que são conhecidas por serem imprevisíveis e facilmente distraídas.

Um programador desenha uma analogia, comparando o desafio de programar a inteligência distribuída para instruir uma criança a trocar de roupa. Embora a criança possa seguir a diretiva, ela pode ser desviada e esquecer completamente sua tarefa, destacando as dificuldades enfrentadas no gerenciamento de tais sistemas.

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janeiro 28, 2025

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