Essas bolachas haviam entrado na mitologia da empresa, incluindo seus nomes: Tunguska, Vesúvio, Tóquio. A wafer de Vesuvenius colocou você na Baía de Nápoles às 7:00 da manhã de 24 de agosto, 79 d.C., pouco antes de queimar cinzas matar a todos. Tunguska deixou você na Sibéria em 1908, pouco antes de o meteoro gigante atingir, causando uma onda de choque que matou todos os vivos
(These wafers had entered the mythology of the company, including their names: Tunguska, Vesuvius, Tokyo. The Vesuvius wafer put you on the Bay of Naples at 7:00 a.m. on August 24, A.D. 79, just before burning ash killed everyone. Tunguska left you in Siberia in 1908, just before the giant meteor struck, causing a shock wave that killed every living)
As bolachas mencionadas se tornaram parte integrante do folclore da empresa, cada uma com o nome de eventos históricos significativos. As três bolachas notavelmente referenciadas incluem Tunguska, Vesúvio e Tóquio, todos evocando imagens vívidas de momentos catastróficos na história. O Wafer de Vesúvio coloca os usuários em Pompéia antiga momentos antes da erupção que envolveu a cidade em Ash, enquanto Tunguska transporta usuários para a Sibéria durante a infame explosão de meteoros em 1908.
Essas experiências não são apenas avanços tecnológicos; Eles representam uma convergência única de história e simulação imersiva. A configuração do Vesúvio conecta os usuários a um momento pungente de desastre, criando uma mistura de admiração e apreensão. Da mesma forma, Tunguska serve como um lembrete do poder da natureza, destacando como essas bolachas permitem que os usuários testemunhem momentos fundamentais antes dos ataques de desastres.