我们是很棒的建筑商,但是有一天我们决定玩游戏。我们自愿做了。如果我们是如此出色的建筑商,我们可以通过出路建造迷宫,但它不断变化,以便尽管出路了,但实际上没有出路。


(We were great builders, but one day we decided to play a game. We did it voluntarily; were we such good builders that we could build a maze with a way out but which constantly changed so that, despite the way out, in effect there was no way out for us...)

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在菲利普·迪克(Philip K. Dick)的《选择》一书中,作者探讨了人类创造力的主题和我们行动的意想不到的后果。叙述反映了建筑商如何固有地擅长创建和结构,他们选择了一种挑战其能力的复杂游戏。他们制作了一个迷宫,提供了出口,但不断变化的途径使逃脱似乎是不可能的。

这种情况可以隐喻生活的复杂性以及那些推动自己创造界限的人所面临的困境。在寻求创新的过程中,建筑商发现自己被他们设计的游戏所包围,强调了人类创造力的悖论和我们努力的不可预测的本质。

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一月 24, 2025

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