Dobrý velitel, pomyslel si Ender, nemusí hloupě vyhrožovat.
(A good commander, thought Ender, doesn't have to make stupid threats.)
Ve hře Ender's Game hlavní hrdina Ender Wiggin přemýšlí o kvalitách efektivního vedení. Pochopí, že dobrý velitel ukazuje sílu a autoritu, aniž by se uchyloval k prázdným hrozbám. Toto poznání zdůrazňuje důležitost inteligence a strategie před hrubou silou při získávání respektu a dosahování cílů.
Enderovy myšlenky odhalují základní aspekt vůdcovství: skutečná moc spočívá ve schopnosti inspirovat a vést ostatní spíše než vhánět strach. Zdůrazněním moudrosti a ohleduplnosti vyprávění podtrhuje, že účinný příkaz pochází z porozumění a respektu namísto zastrašování.