Myslím si, že většina z nás stejně čte tyto příběhy, o kterých víme, že nejsou „pravdivé“, protože máme hlad po jiném druhu pravdy: mýtická pravda o lidské přirozenosti obecně, konkrétní pravdu o těch životních komunitách, které definují naši vlastní identitu, a nejpřesnější pravdu ze všech: našeho vlastního vlastního příběhu. Fikce, protože nejde o někoho, kdo žil ve skutečném světě, má vždy možnost být o sobě. -Z úvodu
(I think that most of us, anyway, read these stories that we know are not "true" because we're hungry for another kind of truth: the mythic truth about human nature in general, the particular truth about those life-communities that define our own identity, and the most specific truth of all: our own self-story. Fiction, because it is not about someone who lived in the real world, always has the possibility of being about oneself. --From the Introduction)
V zavedení „Enderovy hry“ se Orson Scott Card odráží na lákadlo beletrie a zdůrazňuje, že příběhy, dokonce i ty, které jsou považovány za faktické, plní hlubší touhu po pravdě. Tato mýtická pravda přesahuje pouhou realitu a nabízí vhled do lidské přirozenosti a kolektivních zkušeností, které formují naši identitu. Prostřednictvím těchto příběhů se mohou čtenáři spojit s širšími tématy, která rezonují v sobě a jejich komunitách.
Karta naznačuje, že jedinečná kvalita Fiction spočívá v jeho schopnosti umožnit čtenářům vidět aspekty jejich vlastního života a identit ve své látce. Protože fiktivní příběhy nejsou vázány na skutečné jedince, vytvářejí prostor pro sebereflexi a zkoumání. Toto osobní spojení umožňuje čtenářům interpretovat cesty a konflikty charakteru jako odraz jejich vlastních zkušeností, čímž naleznete význam v příbězích, které se rozvíjejí na stránce.