Všechno, co děláme, něco znamená, uvědomil si Ender. Oni se smějí. Já se nesměju. Pohrával si s myšlenkou, že by se pokusil být jako ostatní chlapci. Nenapadaly ho ale žádné vtipy a žádný z nich mu nepřipadal vtipný. Ať se jejich smích vzal odkudkoli, Ender v sobě takové místo nenašel.
(Everything we do means something, Ender realized. Them laughing. Me not laughing. He toyed with the idea of trying to be like the other boys. But he couldn't think of any jokes, and none of theirs seemed funny. Wherever their laughter came from, Ender couldn't find such a place in himself.)
Ve hře Ender's Game dochází hlavní hrdina Ender Wiggin k významnému poznání významu sociálních interakcí. Pozoruje smích ostatních chlapců, cítí se od něj odpojen. Zatímco se zdá, že ve svých zážitcích nacházejí radost a humor, Ender se snaží navázat vztah, cítí se mimo a není schopen se zapojit. To zdůrazňuje jeho jedinečný pohled, který ho odlišuje od jeho vrstevníků.
Ender uvažuje o přizpůsobení se normám svých vrstevníků a zvažuje, že bude předstírat, že sdílí jejich smysl pro humor. Zjišťuje však, že není schopen produkovat vtipy nebo cítit stejnou radost jako ostatní. Tento vnitřní konflikt zdůrazňuje jeho individualitu a břemeno jeho izolace, protože se nedokáže spojit s ostatními navzdory své touze zapadnout.