Vezmi mě domů, řekl tiše Graffovi. V mém snu jsi řekl, že mě miluješ. Vezmi mě domů
(Take me home, he said silently to Graff. In my dream you said you loved me. Take me home)
Ve hře Ender's Game od Orsona Scotta Carda hlavní hrdina Ender Wiggin bojuje se svým pocitem sounáležitosti a se svým složitým vztahem se svým velícím důstojníkem Graffem. Ve chvíli zranitelnosti Ender touží po pohodlí a spojení. Přemýšlí o snu, kde mu Graff vyjádřil lásku, a zdůraznil jeho hlubokou touhu po přijetí během jeho náročné cesty v Battle School. Emocionální váha tohoto přání být „odvezena domů“ ukazuje Enderův vnitřní neklid a jeho touhu po ujištění uprostřed tlaků jeho tréninku. Tento klíčový moment podtrhuje v románu témata izolace a hledání identity. Ender je rozpolcený mezi svými povinnostmi vůdce a citovými pouty, po kterých touží. Snová sekvence slouží jako dojemná připomínka bojů, kterým čelí, zápasí s výcvikem a manipulací a zároveň hledá skutečnou lásku a podporu od svého okolí. Nakonec tato reflexe dodává hloubku jeho charakteru a zdůrazňuje oběti, které musí při své honbě za velikostí přinést.