Portami a casa, disse in silenzio a Graff. Nel mio sogno hai detto che mi amavi. Portami a casa
(Take me home, he said silently to Graff. In my dream you said you loved me. Take me home)
In "Ender's Game" di Orson Scott Card, il protagonista Ender Wiggin lotta con il suo senso di appartenenza e il suo complesso rapporto con il suo ufficiale in comando, Graff. In un momento di vulnerabilità, Ender desidera conforto e connessione. Riflette su un sogno in cui Graff ha espresso amore per lui, evidenziando il suo profondo desiderio di accettazione durante il suo impegnativo viaggio alla Scuola di Battaglia. Il peso emotivo di questo desiderio di essere "portato a casa" mostra il tumulto interiore di Ender e il suo desiderio di rassicurazione nonostante le pressioni della sua formazione. Questo momento cruciale sottolinea i temi dell'isolamento e della ricerca di identità in tutto il romanzo. Ender è diviso tra le sue responsabilità di leader e i legami emotivi che desidera. La sequenza del sogno funge da toccante promemoria delle lotte che affronta, alle prese con l'addestramento e la manipolazione mentre cerca amore genuino e sostegno da coloro che lo circondano. In definitiva, questa riflessione aggiunge profondità al suo carattere ed enfatizza i sacrifici che deve fare nella sua ricerca della grandezza.