ჩვენ შესანიშნავი მშენებლები ვიყავით, მაგრამ ერთ დღეს გადავწყვიტეთ თამაშის თამაში. ეს ნებაყოფლობით გავაკეთეთ; ჩვენ ისეთი კარგი მშენებლები ვიყავით, რომ ჩვენ შეგვეძლო ლაბირინთის აშენება გამოსავალთან, მაგრამ რომელიც მუდმივად იცვლებოდა ისე, რომ გამოსავალი, ფაქტობრივად, ჩვენთვის გამოსავალი არ ყოფილა ...


(We were great builders, but one day we decided to play a game. We did it voluntarily; were we such good builders that we could build a maze with a way out but which constantly changed so that, despite the way out, in effect there was no way out for us...)

(0 მიმოხილვები)

ფილიპ კ. დიკის წიგნში "აირჩიე", ავტორი იკვლევს ადამიანის შემოქმედების თემას და ჩვენი ქმედებების უნებლიე შედეგებს. თხრობა ასახავს იმაზე, თუ როგორ გააკეთეს მშენებლები, რომლებიც თანდაყოლილი გამოცდილი არიან შექმნილ და სტრუქტურაში, არჩევანის გაკეთებაში, რომ ჩაერთონ რთულ თამაშში, რომელიც აყენებს მათ შესაძლებლობებს. მათ შექმნეს ლაბირინთები, რომელიც გთავაზობთ გასასვლელს, მაგრამ მუდმივად ცვალებადი გზები ქმნის სიტუაციას, როდესაც გაქცევა შეუძლებელია.

ეს სცენარი ემსახურება როგორც მეტაფორას ცხოვრების სირთულეებისა და დილემების წინაშე, რომელსაც წინაშე დგას საკუთარი ქმნილების საზღვრები. მშენებლები, ინოვაციებისკენ სწრაფვაში, აღმოჩნდებიან, რომ მათ მიერ შექმნილ თამაშში შეიტანეს, რაც ხაზს უსვამს ადამიანის თანდაყოლილობის პარადოქსს და ჩვენი ძალისხმევის არაპროგნოზირებადი ბუნებას.

Page views
27
განახლება
იანვარს 24, 2025

Rate the Quote

დაამატე კომენტარი და მიმოხილვა

მომხმარებლის მიმოხილვები

0 მიმოხილვის საფუძველზე
5 ვარსკვლავი
0
4 ვარსკვლავი
0
3 ვარსკვლავი
0
2 ვარსკვლავი
0
1 ვარსკვლავი
0
დაამატე კომენტარი და მიმოხილვა
ჩვენ არასოდეს გავუზიარებთ თქვენს ელფოსტას სხვას.