Det är markerat som ett objekt, sa Wu. I datorterminologi var ett objekt ett kodblock som kunde flyttas runt och användas, hur du kan flytta en stol i ett rum.
(It's marked as an object, Wu said. In computer terminology, an object was a block of code that could be moved around and used, the way you might move a chair in a room.)
I "Jurassic Park" diskuterar Michael Crichton begreppet objekt i datorprogrammering och betonar deras dynamiska natur. Ett objekt är i huvudsak ett kodblock som enkelt kan manipuleras eller flyttas, liknande hur en omorganiserar möbler i ett utrymme. Denna jämförelse illustrerar flexibiliteten och användbarheten av objekt vid kodning.
Crichtons analogi belyser hur objekt fungerar som grundläggande komponenter i mjukvaruutvecklingen, vilket gör att utvecklare kan skapa program som är modulära och anpassningsbara. Precis som att flytta en stol kan ändra funktionaliteten i ett rum, kan manipulera objekt inom kod avsevärt förändra beteendet och strukturen för ett program.