Bản thân câu chuyện, câu chuyện có thật, là câu chuyện mà khán giả tạo ra trong tâm trí họ, được hướng dẫn và định hình bởi văn bản của tôi, nhưng sau đó được biến đổi, làm sáng tỏ, mở rộng, chỉnh sửa và làm rõ bằng trải nghiệm của chính họ, mong muốn của chính họ, hy vọng và nỗi sợ hãi của chính họ.
(The story itself, the true story, is the one that the audience members create in their minds, guided and shaped by my text, but then transformed, elucidated, expanded, edited, and clarified by their own experience, their own desires, their own hopes and fears.)
Trong “Ender's Game”, tác giả Orson Scott Card nhấn mạnh rằng bản chất của việc kể chuyện nằm ở sự tương tác giữa người kể chuyện và khán giả. Mặc dù văn bản viết đóng vai trò là nền tảng nhưng chính trải nghiệm và cảm xúc cá nhân của người đọc mới làm cho câu chuyện trở nên sống động, cho phép họ xây dựng những cách diễn giải độc đáo của riêng mình. Mỗi cá nhân tham gia vào câu chuyện, sàng lọc nó thông qua mong muốn, hy vọng và nỗi sợ hãi của họ, điều này cuối cùng hình thành nên sự hiểu biết của họ về câu chuyện.
Sự năng động này giữa văn bản và người đọc làm nổi bật tính sáng tạo trong việc tiêu thụ văn học. Ảnh hưởng của quan điểm cá nhân có nghĩa là hai độc giả có thể có những ý nghĩa hoặc cảm xúc hoàn toàn khác nhau từ cùng một câu chuyện. Khẳng định của Card nhấn mạnh bản chất hợp tác của việc kể chuyện, trong đó khán giả trở thành một phần không thể thiếu của quá trình kể chuyện, tích cực tham gia vào việc tạo ra câu chuyện trong tâm trí họ.