tất cả chúng ta đều đang cố gắng quyết định xem điểm số của bạn tăng lên là phép lạ hay sai lầm. một thói quen
(we're all trying to decide wether your scores are up there are a miricule or a mistake.a habit)
Trong "Ender's Game" của Orson Scott Card, nhân vật chính, Ender Wiggin, phải đối mặt với sự giám sát gắt gao về kỹ năng và hiệu suất đặc biệt của anh ta. Chủ đề lặp đi lặp lại xuyên suốt câu chuyện là những nhận thức trái ngược nhau về khả năng của anh ta, một số người coi chúng là phi thường trong khi những người khác đặt câu hỏi về tính hợp pháp của chúng. Tính hai mặt này phản ánh cuộc tranh luận rộng rãi hơn về tài năng và may mắn, cũng như áp lực đặt lên những người vượt trội hơn mong đợi.
Câu trích dẫn về việc quyết định xem điểm số của Ender là phép màu hay sai lầm đã gói gọn sự căng thẳng này. Nó làm nổi bật sự hoài nghi thường xoay quanh những thành tựu phi thường, cho thấy rằng xã hội đang gặp khó khăn trong việc giải thích thành công của những cá nhân có năng khiếu. Cuối cùng, Ender trở thành biểu tượng của cả thiên tài lẫn những thách thức đi kèm với nó, khi anh điều hướng một thế giới vừa quý trọng vừa nghi ngờ anh.