我玩过几乎所有的单人角色扮演游戏,过去是,将来也是。但就 MMO 而言,尤其是语音聊天,就像在聊天频道中与朋友闲逛一样,而且你们同时在玩游戏。因此它变得比人们想象的更加社交化。

我玩过几乎所有的单人角色扮演游戏,过去是,将来也是。但就 MMO 而言,尤其是语音聊天,就像在聊天频道中与朋友闲逛一样,而且你们同时在玩游戏。因此它变得比人们想象的更加社交化。


(I've played pretty much every single-player RPG there is, has been, ever will be. But as far as the MMOs go, especially with the voice chat, it becomes like hanging out with your friends in a chat channel, and you're playing at the same time. So it becomes a lot more social than people would probably think.)

📖 Felicia Day

🌍 美国人

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这句话强调了 MM​​ORPG 中不断变化的社交动态,尤其是在融入语音聊天功能时。传统的单人角色扮演游戏注重个人故事讲述和个人成就,通常强调沉浸式世界和单独探索。相比之下,MMO 促进与玩家社区的实时交互,将游戏从单独的活动转变为共享体验。语音聊天的引入放大了这种社交方面,将游戏变成了一个虚拟空间,非常类似于在休闲聊天频道中与朋友闲逛。它提供了一种友情、团队合作和共同冒险的感觉,这与游戏机制本身一样有价值。这一转变凸显了现代多人游戏不仅作为娱乐来源,而且作为促进社区和友谊的社交平台。它还暗示了游戏和社交之间的界限如何变得模糊,创造了玩家可以通过共同目标和体验建立联系的空间。这一观点反映了一种认识,即多人游戏的社交维度,尤其是语音通信,可以增加体验的深度,使其更加身临其境、更有意义,而不仅仅是完成任务或击败怪物。这些功能鼓励在数字环境中持续互动、协作和建立关系,重塑我们对游戏和社区的看法。

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十二月 25, 2025

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