Pokaždé, když dokončil mise, měl jen hlad Joe. Měl křičící noční můry a vyhrál pěstní boje s Hupleovou kočkou.
(Only Hungry Joe had something better to do each time he finished his missions. He had screaming nightmares and won fist fights with Huple's cat.)
V „Catch-22“ Josepha Hellera se hladoví Joe vyniká z jiných postav, protože se ocitne zaujatými nočními můrami po každé ze svých misí. Zatímco ostatní by se mohli vrátit k světským aktivitám nebo se vyrovnat jinak, Joeovy zkušenosti jsou poznamenány intenzivním strachem a úzkostí, které se projevují v křičících nočních můrách, což naznačuje hlubší psychologický boj.
Navíc, zapojení hladového Joe ve fyzických konfrontacích, jako je boj proti Hupleově kočce, naznačuje mechanismus zvládání poháněný jeho frustrací a nepokoji. Jeho postava zdůrazňuje absurdity vojenského života, kde se i osobní konflikty mohou zdát triviální proti pozadí větších existenciálních výzev, kterým čelí vojáci.