Un bon commandant, pensa Ender, n'a pas besoin de proférer des menaces stupides.
(A good commander, thought Ender, doesn't have to make stupid threats.)
Dans "Ender's Game", le protagoniste Ender Wiggin réfléchit aux qualités d'un leadership efficace. Il comprend qu’un bon commandant fait preuve de force et d’autorité sans recourir à de vaines menaces. Cette prise de conscience met en évidence l’importance de l’intelligence et de la stratégie par rapport à la force brute pour imposer le respect et atteindre les objectifs.
Les pensées d'Ender révèlent un aspect fondamental du leadership : le véritable pouvoir réside dans la capacité d'inspirer et de guider les autres plutôt que d'inspirer la peur. En mettant l’accent sur la sagesse et la prévenance, le récit souligne qu’un commandement efficace vient de la compréhension et du respect plutôt que de l’intimidation.