Myslím, že hranice mezi televizí a hrami se začala před pár lety stírat. Normy se začaly stávat stejnými, což znamená, že nápad musel být velmi hlasitý. Show nemusela být hlasitá; ta myšlenka musela být hlasitá. Muselo to prosekat ten nepořádek.
(I think that the line between television and features started to blur a couple years ago. The standards started to become the same, which is that the idea had to be very loud. The show didn't have to be loud; the idea had to be loud. It had to cut through the clutter.)
Tento citát poukazuje na vyvíjející se prostředí zábavních médií, kde se intenzita vyprávění a originalita staly zásadními pro zachycení publika. Důraz na „hlasitý“ nápad naznačuje, že na přeplněném trhu musí obsah jasně a silně vyniknout. Odráží posun k inovacím a zaměření na přesvědčivé koncepty bez ohledu na tradiční formáty nebo měřítka výroby. Hranice mezi různými mediálními formami se v podstatě rozpouštějí a tlačí tvůrce k většímu myšlení a odvážnějšímu dosahování.