Catch-22の概念は、キャラクターが矛盾したルールに閉じ込められていることに気付くパラドックスを示しています。 ORRの場合、彼は危険な任務を飛行することと彼の正気を維持することの間のジレンマに直面しています。彼がミッションを避けることを選択した場合、彼の決定は彼が合理的であり、それらを飛ばさなければならないことを意味します。しかし、彼が彼らと一緒に通過すれば、彼は非常識と見なされ、要件から解放されるでしょう。
この循環的な推論は、戦争の不条理と兵士の生活を支配する官僚制度を例示しています。 Catch-22の性質は、選択が否定的な結果につながる状況で個人を誘惑する方法を示しており、そのような非論理的制約に直面する際の無益さと無力感を強調しています。