Det er merket som et objekt, sa Wu. I datamaskinterminologi var et objekt en kodeblokk som kunne flyttes rundt og brukes, slik du kan flytte en stol i et rom.


(It's marked as an object, Wu said. In computer terminology, an object was a block of code that could be moved around and used, the way you might move a chair in a room.)

(0 Anmeldelser)

I "Jurassic Park" diskuterer Michael Crichton begrepet objekter i dataprogrammering, og understreker deres dynamiske natur. Et objekt er egentlig en kodeblokk som enkelt kan manipuleres eller flyttes, på samme måte som en omorganiserer møbler i et rom. Denne sammenligningen illustrerer fleksibiliteten og bruken av objekter i koding.

Crichtons analogi kaster lys over hvordan objekter fungerer som grunnleggende komponenter i programvareutvikling, slik at utviklere kan lage programmer som er modulære og tilpasningsdyktige. Akkurat som å flytte en stol kan endre funksjonaliteten til et rom, kan manipulere objekter innenfor kode betydelig endre atferden og strukturen til et program.

Page views
79
Oppdater
januar 28, 2025

Rate the Quote

Legg til kommentar og vurdering

Brukeranmeldelser

Basert på 0 anmeldelser
5 stjerne
0
4 stjerne
0
3 stjerne
0
2 stjerne
0
1 stjerne
0
Legg til kommentar og vurdering
Vi vil aldri dele e-posten din med noen andre.