Donald A. Norman jest widoczną postacią w dziedzinie projektowania i nauki poznawczej, powszechnie rozpoznawanego za jego wkład w projektowanie skoncentrowane na człowieku. Podkreśla znaczenie zrozumienia zachowań użytkowników i potrzeb w tworzeniu skutecznych produktów i systemów. Norman uważa, że dobry projekt dotyczy nie tylko estetyki, ale także zwiększania użyteczności i doświadczenia, pomagając użytkownikom osiągnąć ich cele przy minimalnej frustracji. Praca Normana wykracza poza projekt, ponieważ bada interakcje między ludźmi a technologią, opowiadając się za projektami, które uwzględniają ludzkie ograniczenia i możliwości. Twierdzi, że projekt musi uwzględniać procesy poznawcze związane z wykorzystaniem produktu do tworzenia intuicyjnych i dostępnych doświadczeń dla użytkowników. Jego spostrzeżenia ukształtowały, jak projektanci myślą o interfejsach użytkownika i funkcjonalności produktu. W swoich wpływowych pismach, w tym „projektowanie codziennych rzeczy”, Norman rzuca wyzwanie projektantom skupienia się na wrażeniach użytkownika, naciskając na innowacje, które zaspokajają prawdziwe ludzkie potrzeby. Jego skupienie się na empatii w projektowaniu doprowadziło do lepszego zrozumienia, w jaki sposób tworzyć produkty, które są nie tylko funkcjonalne, ale także przyjemne w użyciu, ostatecznie rozwijając dziedzinę myślenia projektowego.
Donald A. Norman jest widoczną postacią w dziedzinie projektowania i nauki poznawczej, powszechnie rozpoznawanego za jego wkład w projektowanie skoncentrowane na człowieku. Podkreśla znaczenie zrozumienia zachowań użytkowników i potrzeb w tworzeniu skutecznych produktów i systemów. Norman uważa, że dobry design dotyczy nie tylko estetyki, ale także zwiększania użyteczności i doświadczenia, pomagając użytkownikom osiągnąć swoje cele przy minimalnej frustracji.
Praca Normana wykracza poza projekt, ponieważ bada interakcje między ludźmi i technologią, opowiadając się za projektami, które uwzględniają ograniczenia ludzkie i możliwości. Twierdzi, że projekt musi uwzględniać procesy poznawcze związane z wykorzystaniem produktu do tworzenia intuicyjnych i dostępnych doświadczeń dla użytkowników. Jego spostrzeżenia ukształtowały, jak projektanci myślą o interfejsach użytkownika i funkcjonalności produktu.
W swoich wpływowych pismach, w tym „projektowanie codziennych rzeczy”, Norman rzuca wyzwanie projektantom skupienia się na wrażeniach użytkownika, naciskając na innowacje, które zaspokajają prawdziwe ludzkie potrzeby. Jego skupienie się na empatii w projektowaniu doprowadziło do lepszego zrozumienia, w jaki sposób tworzyć produkty, które są nie tylko funkcjonalne, ale także przyjemne w użyciu, ostatecznie rozwijając dziedzinę myślenia projektowego.