As pessoas hoje em dia pensam nos livros de jogos como algo antiquado - e, afinal, isso foi há vinte anos. No seu apogeu, porém, eles foram um fenômeno, vendendo mais de cem mil unidades por título. E não é tão antigo quanto você imagina: as mesmas habilidades de design que eu usava naquela época se aplicam igualmente quando estou criando videogames modernos.
(People nowadays think of gamebooks as rather old hat - and, after all, it was twenty years ago. In their heyday, though, they were a phenomenon, selling upwards of a hundred thousand units per title. And it's not as old hat as you might think: the same design skills I used in those days apply equally when I'm creating modern videogames.)
A citação destaca a natureza cíclica do entretenimento e do design de jogos, enfatizando que as habilidades desenvolvidas em uma época permanecem relevantes em outra. Serve como um lembrete de que a inovação muitas vezes se baseia em princípios fundamentais, independentemente do meio. No contexto dos gamebooks, antes considerados uma moda passageira ou antiquados, esses formatos de narrativa interativa cativaram um público significativo, vendendo grandes volumes e conquistando sucesso comercial. Essa popularidade ressalta como técnicas narrativas inovadoras podem envolver os jogadores de maneira diferente das histórias lineares tradicionais.
Além disso, o argumento do autor sobre habilidades de design transferíveis é particularmente esclarecedor. Apesar dos avanços tecnológicos terem mudado o cenário dos jogos, dos livros de jogo impressos para as plataformas digitais e os videojogos imersivos, os princípios fundamentais do design – como o ritmo, o impacto da escolha do jogador e as narrativas ramificadas – persistem. Criatividade, engajamento do usuário e estruturação estratégica são habilidades atemporais. Reconhecer isso permite que criadores de diferentes gerações e formatos aproveitem seus conhecimentos para criar experiências atraentes.
Além disso, esta citação desafia-nos a ver as inovações do passado não como relíquias ultrapassadas, mas como alicerces que informam as tendências atuais e futuras. Incentiva o respeito pela habilidade por trás do design de jogos, destacando que o domínio não se torna obsoleto; em vez disso, ele se adapta e evolui. Além disso, compreender a história e o sucesso de gêneros como os livros de jogos pode inspirar os desenvolvedores modernos a revisitar essas técnicas, combinando elementos nostálgicos com tecnologia de ponta para produzir conteúdo novo e envolvente.
Em essência, a citação celebra a relevância duradoura do design artesanal, ilustrando que o que pode parecer antiquado pode ser revisitado com um novo propósito. É uma homenagem à natureza atemporal do bom design e à importância do aprendizado contínuo em todas as mídias e épocas.