Ibland påverkades agenter så av varandra att de tappade reda på sitt mål och gjorde något annat istället. I den meningen var programmet mycket barnsligt, oförutsägbart och lätt distraherat. Som en programmerare uttryckte det - att försöka programmera distribuerad intelligens är som att säga ett fem år gammalt barn att gå till sitt rum och byta kläder. Han kan göra det, men det är lika troligt att han gör något annat och aldrig återvänder.


(Sometimes agents were so influenced by one another that they lost track of their goal and did something else instead. In that sense, the program was very childlike, unpredictable and easily distracted. As one programmer put it - trying to program distributed intelligence is like telling a five year old kid to go to his room and change his clothes. He may do that, but he is equally likely to do something else and never return.)

(0 Recensioner)

Texten illustrerar hur agenter i ett distribuerat underrättelseprogram lätt kan svängas av varandra, vilket leder dem från kursen från sina avsedda mål. Denna brist på fokus kan göra att deras beteende påminner om barn, som är kända för att vara oförutsägbara och lätt distraherade.

En programmerare drar en analogi och jämför utmaningen att programmera distribuerad intelligens med att instruera ett barn att byta kläder. Medan barnet kan följa direktivet, kan de istället bli sidospårade och glömma sin uppgift helt och hållet och belyser svårigheterna med att hantera sådana system.

Page views
67
Uppdatera
januari 28, 2025

Rate the Quote

Lägg till kommentar och recension

Användarrecensioner

Baserat på 0 recensioner
5 stjärna
0
4 stjärna
0
3 stjärna
0
2 stjärna
0
1 stjärna
0
Lägg till kommentar och recension
Vi kommer aldrig att dela din e-post med någon annan.