Graff avait isolé Ender pour le faire lutter. Lui faire prouver, non pas qu'il était compétent, mais qu'il était bien meilleur que tout le monde. C'était la seule façon pour lui de gagner le respect et l'amitié. Cela a fait de lui un meilleur soldat qu’il ne l’aurait jamais été autrement. Cela le rendait également seul, effrayé, en colère et méfiant. Et peut-être que ces traits de caractère faisaient aussi de lui un meilleur soldat.
(Graff had isolated Ender to make him struggle. To make him prove, not that he was competent, but that he was far better than everyone else. That was the only way he could win respect and friendship. It made him a better soldier then he would ever have been otherwise. It also made him lonely, afraid, angry, untrusting. And maybe those traits, too, made him a better soldier.)
Le personnage Graff dans "Ender's Game" isole intentionnellement Ender pour créer un environnement stimulant qui l'oblige à exceller au-delà de ses pairs. Malgré les difficultés, cette stratégie vise à améliorer les capacités d'Ender et à garantir qu'il gagne le respect et l'acceptation, ce qu'il ne pourrait pas obtenir simplement en étant compétent. Cette méthode transforme finalement Ender en un soldat supérieur à ce qu'il aurait pu devenir dans un contexte social différent.
Cependant, cet isolement impose un lourd tribut émotionnel à Ender, conduisant à des sentiments de solitude, de peur et de colère. Ces émotions négatives contribuent à un manque de confiance envers les autres, mais elles servent également à aiguiser ses compétences de soldat. Cela soulève la question de savoir si les sacrifices consentis au nom de l’excellence valent les luttes personnelles qui accompagnent une pression aussi intense.