Borderlands' je hrozné selhání, pokud je naším cílem pobavit svět.
(Borderlands' is a horrific failure if our goal is to entertain the world.)
Tento citát objasňuje subjektivní povahu zábavy a vysoké standardy očekávané od populárních médií, zejména v kontextu známé franšízy, jako je Borderlands. Ve svém jádru naznačuje, že pokud je primárním cílem přinést radost, smích a vzrušení celosvětovému publiku, pak Borderlands neuspěly. Takové prohlášení nás vybízí k zamyšlení nad tím, co definuje úspěch v zábavě. Je to uznání kritiky, komerční úspěch, zapojení fanoušků nebo kulturní vliv? Každá z těchto metrik nabízí jiný pohled. V případě Borderlands, hry oslavované svým jedinečným uměleckým stylem, humorem a poutavou hratelností, by někteří kritici nebo hráči mohli namítnout, že překonává očekávání, zatímco jiní mohou poukazovat na nedostatky, jako je opakující se hratelnost, prvky příběhu nebo inovace. Citát také jemně naznačuje riziko nesouladu mezi vizí společnosti a očekáváním publika. Pokud vývojáři upřednostňují určité umělecké volby nebo metody vyprávění, které jsou úzce specializované nebo nekonvenční, mohou odradit náhodné fanoušky, kteří hledají mainstreamovou přitažlivost. Naopak, lpění na konkrétní vizi může snížit masovou přitažlivost, takže hra bude méně úspěšná v zábavě širší demografické skupiny. Nakonec tento citát vybízí k zamyšlení nad tím, čeho tvůrci chtěli dosáhnout a zda tyto cíle splnili. Ilustruje také nepoměr, který může existovat mezi záměrem a vnímáním v tvůrčích snahách. Zatímco někteří mohou Borderlands kritizovat jako neúspěch, jiní to považují za významný počin ve svém žánru. Taková hodnocení ukazují rozmanitost vkusu a očekávání publika a připomínají tvůrcům, že univerzální zábava je složitý a často těžko uchopitelný cíl.