Lidé si dnes pod pojmem gamebooky představují spíše starý klobouk – a koneckonců to bylo před dvaceti lety. V dobách své největší slávy však byli fenoménem a prodávali více než sto tisíc kusů za titul. A není to tak starý klobouk, jak byste si mohli myslet: stejné designérské dovednosti, které jsem v té době používal, platí stejně i při vytváření moderních videoher.

Lidé si dnes pod pojmem gamebooky představují spíše starý klobouk – a koneckonců to bylo před dvaceti lety. V dobách své největší slávy však byli fenoménem a prodávali více než sto tisíc kusů za titul. A není to tak starý klobouk, jak byste si mohli myslet: stejné designérské dovednosti, které jsem v té době používal, platí stejně i při vytváření moderních videoher.


(People nowadays think of gamebooks as rather old hat - and, after all, it was twenty years ago. In their heyday, though, they were a phenomenon, selling upwards of a hundred thousand units per title. And it's not as old hat as you might think: the same design skills I used in those days apply equally when I'm creating modern videogames.)

(0 Recenze)

Citát zdůrazňuje cyklickou povahu zábavy a herního designu a zdůrazňuje, že dovednosti vyvinuté v jedné éře zůstávají relevantní i v jiné. Slouží jako připomínka toho, že inovace často staví na základních principech, bez ohledu na médium. V kontextu gamebooků, které byly kdysi považovány za módní nebo staromódní, tyto interaktivní formáty vyprávění kdysi uchvátily značné publikum, prodávaly se ve velkých objemech a měly komerční úspěch. Tato popularita podtrhuje, jak inovativní narativní techniky mohou hráče zaujmout jinak než tradiční lineární příběhy.

Navíc je autorův názor o přenositelných designérských dovednostech obzvláště pronikavý. Navzdory technologickému pokroku, který posouvá herní prostředí z tištěných herních knih na digitální platformy a pohlcující videohry, základní principy designu – jako je tempo, vliv výběru hráče a větvené příběhy – přetrvávají. Kreativita, zapojení uživatelů a strategické strukturování jsou nadčasové dovednosti. Toto uznání umožňuje tvůrcům napříč různými generacemi a formáty využít své odborné znalosti k vytvoření působivých zážitků.

Tento citát nás navíc vyzývá, abychom minulé inovace nepovažovali za zastaralé relikvie, ale za základy, které informují o současných a budoucích trendech. Podporuje respekt k řemeslnému zpracování herního designu a zdůrazňuje, že mistrovství nezastará; spíše se přizpůsobuje a vyvíjí. Pochopení historie a úspěchu žánrů, jako jsou gamebooky, může navíc inspirovat moderní vývojáře k tomu, aby se k těmto technikám znovu podívali a spojili nostalgické prvky se špičkovou technologií a vytvořili svěží a poutavý obsah.

Tento citát v podstatě oslavuje trvalou relevanci designérského řemesla a ilustruje, že to, co se může zdát staromódní, lze znovu navštívit s novým účelem. Je to souhlas s nadčasovou povahou dobrého designu a důležitosti neustálého učení napříč médii a érami.

Page views
17
Update
srpen 24, 2025

Rate the Quote

Přidat komentář a recenzi

Uživatelské recenze

Na základě 0 recenzí
5 Hvězda
0
4 Hvězda
0
3 Hvězda
0
2 Hvězda
0
1 Hvězda
0
Přidat komentář a recenzi
Váš e-mail nikdy nebudeme sdílet s nikým jiným.