როგორც ხმის შემთხვევაში, სურათებიც სუბიექტურია. მე და თქვენ შეიძლება ვერ დავინახოთ წითელი იგივე ფერი, როგორც წითელი, მაგრამ ჩვენ ალბათ შევთანხმდებით, რომ ეკრანზე გამოსახულება არის ციფრული სურათი ან ფილმის სურათი, რომელიც დაფუძნებულია კონტრასტზე, ბიტის სიღრმეზე და განახლების სიხშირეზე.
(As with sound, images are subjective. You and I may not see the same color red as red, but we will probably agree that the image on the screen is a digital image or film image, based on contrast, bit depth, and refresh rate.)
ეს ციტატა ხაზს უსვამს აღქმის მომხიბვლელ ბუნებას და ადამიანის ინტერპრეტაციას ვიზუალური სტიმულის შესახებ. იგი ხაზს უსვამს იმას, რომ მიუხედავად იმისა, რომ ინდივიდუალური აღქმა შეიძლება განსხვავდებოდეს - მაგალითად, წითელის კონკრეტული ჩრდილის აღქმა - არსებობს საერთო გაგება იმისა, თუ რას წარმოადგენს ციფრული ან ფილმის გამოსახულება. ეს საერთო გაგება გამომდინარეობს გაზომვადი ტექნიკური პარამეტრებისგან, როგორიცაა კონტრასტი, ბიტის სიღრმე და განახლების სიჩქარე, რომლებიც ობიექტური მარკერებია, რომლებიც განსაზღვრავენ და განასხვავებენ ციფრულ სურათებს სხვა ვიზუალური მედიისგან. ეს ხაზს უსვამს იმ აზრს, რომ აღქმა არის სუბიექტური და კოლექტიური: ჩვენი სენსორული გამოცდილება განსხვავებულია, მაგრამ კონტექსტში, როგორიცაა ციფრული გამოსახულება, საერთო სტანდარტები და მახასიათებლები ახდენენ ამ აღქმის ხარვეზებს. ეს შეხედულება განსაკუთრებით აქტუალურია ისეთ სფეროებში, როგორიცაა კინოს გადაღება, ფოტოგრაფია და ციფრული მედია, სადაც აუცილებელია ტექნიკური მახასიათებლებისა და აღქმის ნიუანსების გაგება. ის ასევე იწვევს უფრო ფართო ცნებებზე დაფიქრებას იმის შესახებ, თუ როგორ მოქმედებს სუბიექტური გამოცდილება ხელოვნების, ტექნოლოგიებისა და რეალობის ჩვენს ინტერპრეტაციაზე. იმის გაცნობიერებამ, რომ ჩვენი სენსორული აღქმა უნიკალურია, მაგრამ ტექნიკური და კულტურული სტანდარტებით არის დაფუძნებული, შეიძლება ხელი შეუწყოს ადამიანის გამოცდილების მრავალფეროვნების უფრო დიდ შეფასებას და ასევე ხაზს უსვამს კომუნიკაციასა და ტექნოლოგიაში შეთანხმებული კრიტერიუმების მნიშვნელობას. საბოლოო ჯამში, ციტატა მოგვიწოდებს განვიხილოთ ბალანსი აღქმასა და გაზომვას შორის, რაც საშუალებას გვაძლევს დავაფასოთ ერთი შეხედვით მარტივი ვიზუალური გამოცდილების მიღმა არსებული სირთულე.