Tylko głodny Joe miał coś lepszego do roboty za każdym razem, gdy skończył swoje misje. Miał krzyki koszmary i wygrał walki z pięściami z kotem Huple'a.
(Only Hungry Joe had something better to do each time he finished his missions. He had screaming nightmares and won fist fights with Huple's cat.)
W „Catch-22” Josepha Hellera Hungry Joe wyróżnia się od innych postaci, ponieważ jest zajęty koszmarami po każdej z jego misji. Podczas gdy inni mogą powrócić do przyziemnych czynności lub radzić sobie inaczej, doświadczenia Joe są naznaczone intensywnym strachem i niepokojem, które objawiają się w krzyczących koszmarach, co wskazuje na głębszą walkę psychologiczną.
Ponadto zaangażowanie głodnego Joe w fizyczne konfrontacje, takie jak walka z kotem Huple'a, sugeruje mechanizm radzenia sobie z jego frustracją i zamieszaniem. Jego postać podkreśla absurdy życia wojskowego, w którym nawet konflikty osobiste mogą wydawać się trywialne w stosunku do większych wyzwań egzystencjalnych, przed którymi stoją żołnierze.