なぜビデオゲームはこれほど暴力的なのでしょうか?私が見た光景は、建物、車、飛行機、男性も女性も、あらゆるものが爆発した独立記念日を思い出させます。スポーツとエンターテイメントのために、殺し、殺し、そして殺します。

なぜビデオゲームはこれほど暴力的なのでしょうか?私が見た光景は、建物、車、飛行機、男性も女性も、あらゆるものが爆発した独立記念日を思い出させます。スポーツとエンターテイメントのために、殺し、殺し、そして殺します。


(Why are video games so violent? The ones I've seen remind me of the 4th of July, with everything exploding, buildings, cars, airplanes, men and women. Kill, kill, and kill for sport and entertainment.)

📖 Madeleine M. Kunin


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この引用は、ビデオ ゲームで頻繁に描かれる混沌とした暴力的なシナリオを、7 月 4 日の爆発的な祝賀行事と比較し、ビデオ ゲームにおける暴力の蔓延に関する批判的かつ思慮深い観察を提起しています。建物、乗り物、人々を巻き込む爆発など、使用されている画像は、ビデオ ゲームにおける暴力がいかに蔓延しているだけでなく、容赦なく蔓延しているかを強調しています。これは、メディア消費、特にゲームなどのインタラクティブなエンターテイメントが、攻撃性や生命を奪うことに対する人々の感覚を鈍らせ、暴力行為をスポーツやエンターテイメントに変えてしまう可能性があるという、より広範な社会的懸念を反映しています。これは、メディアが認識を形成し、実際には重大な結果をもたらす行動を正常化する可能性がある力を持っていることを痛切に思い出させます。ただし、芸術形式および社会活動としてのビデオ ゲームの複雑さを考慮することも重要です。多くのゲームには暴力を超えた物語やゲームプレイが含まれており、ストーリーテリング、戦略、問題解決、社会的交流の機会を提供します。提起された質問は、メディアの文化的および心理的影響を調査し、特定のテーマが支配的な理由を探り、クリエイターと消費者の同様の責任を検討することを私たちに促します。また、エンターテインメント メディアにおける創造的な表現と倫理的配慮とのバランスについての会話のきっかけとなり、私たち自身のメディア消費とそれが永続させるメッセージについて熟考するよう促します。本質的に、この引用は強力な批評として機能し、私たちが制作および消費するコンテンツについての認識を呼びかけ、人気のあるエンターテイメントの性質と影響について批判的に考えるよう私たちに促しています。

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更新
6月 06, 2025

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