Folk i dag tenker på spillbøker som en ganske gammel lue - og det var tross alt tjue år siden. I deres storhetstid var de imidlertid et fenomen, og solgte opp mot hundre tusen enheter per tittel. Og det er ikke så gammel hatt som du kanskje tror: de samme designferdighetene jeg brukte på den tiden, gjelder like mye når jeg lager moderne videospill.

Folk i dag tenker på spillbøker som en ganske gammel lue - og det var tross alt tjue år siden. I deres storhetstid var de imidlertid et fenomen, og solgte opp mot hundre tusen enheter per tittel. Og det er ikke så gammel hatt som du kanskje tror: de samme designferdighetene jeg brukte på den tiden, gjelder like mye når jeg lager moderne videospill.


(People nowadays think of gamebooks as rather old hat - and, after all, it was twenty years ago. In their heyday, though, they were a phenomenon, selling upwards of a hundred thousand units per title. And it's not as old hat as you might think: the same design skills I used in those days apply equally when I'm creating modern videogames.)

(0 Anmeldelser)

Sitatet fremhever den sykliske naturen til underholdning og spilldesign, og understreker at ferdigheter utviklet i en epoke forblir relevante i en annen. Det tjener som en påminnelse om at innovasjon ofte bygger på grunnleggende prinsipper, uavhengig av medium. I sammenheng med spillbøker, en gang betraktet som en kjepphest eller gammeldags, fanget disse interaktive historiefortellingsformatene en gang et betydelig publikum, solgte store volumer og oppnådde kommersiell suksess. Denne populariteten understreker hvordan innovative narrative teknikker kan engasjere spillere annerledes enn tradisjonelle lineære historier.

Dessuten er forfatterens poeng om overførbare designferdigheter spesielt innsiktsfullt. Til tross for teknologiske fremskritt som skifter spilllandskapet fra trykte spillbøker til digitale plattformer og oppslukende videospill, vedvarer kjernedesignprinsipper – som tempo, spillervalgpåvirkning og forgreningsfortellinger. Kreativitet, brukerengasjement og strategisk strukturering er tidløse ferdigheter. Ved å erkjenne dette kan skapere på tvers av ulike generasjoner og formater utnytte sin ekspertise til å lage overbevisende opplevelser.

I tillegg utfordrer dette sitatet oss til å se tidligere innovasjoner ikke som utdaterte relikvier, men som grunnlag som informerer nåværende og fremtidige trender. Det oppmuntrer til respekt for håndverket bak spilldesign, og understreker at mestring ikke blir foreldet; snarere tilpasser den seg og utvikler seg. Videre kan forståelsen av historien og suksessen til sjangere som spillbøker inspirere moderne utviklere til å se tilbake på disse teknikkene, og blande nostalgiske elementer med banebrytende teknologi for å produsere ferskt og engasjerende innhold.

I hovedsak feirer sitatet den varige relevansen av designhåndverk, og illustrerer at det som kan virke gammeldags kan gjenopptas med nye formål. Det er et nikk til den tidløse naturen til god design og viktigheten av kontinuerlig læring på tvers av medier og tidsepoker.

Page views
17
Oppdater
august 24, 2025

Rate the Quote

Legg til kommentar og vurdering

Brukeranmeldelser

Basert på 0 anmeldelser
5 stjerne
0
4 stjerne
0
3 stjerne
0
2 stjerne
0
1 stjerne
0
Legg til kommentar og vurdering
Vi vil aldri dele e-posten din med noen andre.