Dlaczego gry wideo są tak brutalne? Te, które widziałem, przypominają mi 4 lipca, kiedy wszystko eksplodowało: budynki, samochody, samoloty, mężczyźni i kobiety. Zabijaj, zabijaj i zabijaj dla sportu i rozrywki.

Dlaczego gry wideo są tak brutalne? Te, które widziałem, przypominają mi 4 lipca, kiedy wszystko eksplodowało: budynki, samochody, samoloty, mężczyźni i kobiety. Zabijaj, zabijaj i zabijaj dla sportu i rozrywki.


(Why are video games so violent? The ones I've seen remind me of the 4th of July, with everything exploding, buildings, cars, airplanes, men and women. Kill, kill, and kill for sport and entertainment.)

📖 Madeleine M. Kunin


(0 Recenzje)

Cytat ten nawiązuje do krytycznej i refleksyjnej obserwacji na temat powszechności przemocy w grach wideo, porównując chaotyczne i brutalne scenariusze często przedstawiane w tych grach z wybuchowymi obchodami 4 lipca. Zastosowane obrazy – eksplozje obejmujące budynki, pojazdy i ludzi – podkreślają, że przemoc w grach wideo jest nie tylko powszechna, ale także nieubłagana i wszechobecna. Odzwierciedla to szersze obawy społeczne dotyczące tego, jak konsumpcja mediów, zwłaszcza rozrywki interaktywnej, takiej jak gry, może znieczulać ludzi na agresję i odbieranie życia, zamieniając akty przemocy w sport i rozrywkę. To przejmujące przypomnienie o tym, jak wielką władzę mają media w kształtowaniu postrzegania i być może normalizacji zachowań, które w rzeczywistości mają głębokie konsekwencje. Jednakże ważne jest również uwzględnienie złożoności gier wideo jako formy sztuki i działalności społecznej. Wiele gier niesie ze sobą narrację i rozgrywkę wykraczającą poza przemoc, zapewniając możliwości opowiadania historii, strategii, rozwiązywania problemów i interakcji społecznych. Postawione pytanie zachęca nas do zbadania kulturowego i psychologicznego wpływu mediów, zbadania, dlaczego dominują pewne tematy, a także rozważenia obowiązków twórców i konsumentów. Otwiera także dyskusję na temat równowagi pomiędzy ekspresją twórczą a względami etycznymi w mediach rozrywkowych, zachęcając nas do refleksji nad własną konsumpcją mediów i przekazami, jakie one utrwalają. W istocie cytat służy jako potężna krytyka i wezwanie do uświadomienia sobie treści, które produkujemy i konsumujemy, zmuszając nas do krytycznego myślenia o naturze i skutkach popularnej rozrywki.

Page views
49
Aktualizacja
czerwiec 06, 2025

Rate the Quote

Dodaj komentarz i recenzję

Opinie użytkowników

Na podstawie 0 recenzji
5 Gwiazdka
0
4 Gwiazdka
0
3 Gwiazdka
0
2 Gwiazdka
0
1 Gwiazdka
0
Dodaj komentarz i recenzję
Nigdy nie udostępnimy Twojego adresu e-mail nikomu innemu.